Preenche as seis casas com países diferentes que correspondam ao animal e ao continente. Seleciona uma casa e escolhe um país na pesquisa ou no mapa. Podes alterar ou limpar as casas antes de verificar a grelha completa.
Exemplo resolvido
Uma célula que cruza a linha de um animal com a coluna de um continente precisa de um país desse continente onde o animal seja válido. Acertar em cinco das seis células dá cinco pontos, mesmo que a sexta escolha corresponda apenas a uma pista.
Os exemplos ilustram as regras. Não são estatísticas reais de países nem respostas à tua ronda.
O que ter em atenção
Usa seis países diferentes. A pesquisa ajuda a escolher países pequenos no mapa. Verifica a distribuição do animal e a classificação de continentes do jogo e edita as células duvidosas antes de verificar.